Žaidimų pasaulis apima platų žmonių spektrą. Daugelis jų taip pat yra nuostabūs. Jie yra tik kolegos gerbėjai, kuriems patinka žaidimas ir jie nori apie tai diskutuoti su kitais panašiai mąstančiais žmonėmis internete. Tačiau, kaip visada, yra keletas, kurie sugadina linksmybes mums likusiems, suteikdami visiems blogą vardą.
Toksiškumas internete buvo aktualus nuo tada, kai jis atsirado. Internetiniai žaidimai dėl savo konkurencinio pobūdžio viską tik pablogina. Tačiau kurios žaidimų bendruomenės šiuo atžvilgiu yra blogiausios? Būtent tai „Clutch“ siekė išsiaiškinti per juos studijuoti .
Norėdami atlikti šį tyrimą, jie naudojo IBM Toksiškų komentarų klasifikatorius . Tai dirbtinio intelekto (AI) įrankis, suskirstantis žodžius į šešias skirtingas kategorijas. Tai yra toksiški, sunkiai toksiški, nepadorūs, grasinantys, įžeidimai ir neapykanta tapatybei.
Taigi, „Clutch“ naudojo šį įrankį, kad nuskaitytų komentarus apie 100 geriausių žaidimų subredditų. Tai neturėtų stebinti, tačiau daugelis žaidimų, kurie yra sąrašo viršuje, turi konkurencinį pranašumą. Tačiau kai kurie rezultatai šiek tiek stebina.
Sąrašo viršuje kaip toksiškiausias subreditas buvo žaidimas „Payday: The Heist“. Nors tai nėra kelių žaidėjų žaidimas, tačiau jame yra bendradarbiavimo elementų, leidžiančių žaidėjams kartu vykdyti vagystes. Kiti sąraše esantys vardai yra įprasti įtariamieji, įskaitant „Call Of Duty“ pavadinimus, tokius kaip „Modern Warfare“ ir „Black Ops 4“.
„DotA 2“, „Rust“, „Battlefield“, „Mortal Kombat“, „League Of Legends“ ir „Mount and Blade“ yra keletas kitų sąraše esančių pavadinimų. Galbūt įdomiausias sąraše yra nepriklausomas žaidimas „The Binding Of Isaac“. Visų pirma, šis subredditas buvo tas, kuriame vyravo tapatybės neapykanta.
Taip pat skaitykite:
„DOOM Eternal“: šiais metais galite išbandyti „Bethesda“ transliacijos technologiją „iOS“.
„Amazon Prime“: tinkintas sąrašas, kurį reikia žiūrėti „Prime“ vaizdo įraše šią savaitę
Tačiau šis AI nėra tobulas įrankis toksiškumui įvertinti. Nors dirbtinis intelektas sėkmingai aptinka įžeidžiančios kalbos vartojimą, jis dar nesupranta konteksto, kuriame šie žodžiai galėjo būti naudojami.
Pavyzdžiui, „Payday: The Heist“ šis AI pažymėjo frazę Like a Fu**ing Sputnik kaip toksišką komentarą. Tačiau žaidimo žaidėjai žinos, kad Like a Fu**ing Sputnik yra jo pasiekimo pavadinimas.
Tai tik viena iš daugelio klaidų, kurias galėjo padaryti šis AI, tačiau tai nereiškia, kad šiose bendruomenėse nėra toksiškumo. Norint jį tinkamai atpažinti, tiesiog prireiks sudėtingesnės sistemos.
Dalintis: