Grand Theft Auto V: po septynerių metų

Melek Ozcelik
ŽaidimaiPop kultūra

Prisimenu, kaip valandų valandas stovėjau eilėje, kai laukiau „Grand Theft Auto V“ išleidimo. Sunku patikėti, kaip yra, praėjo beveik septyneri metai nuo 2013 m. rugsėjo 17 d., kai išėjau iš parduotuvės su žaidimo kopija. mano rankose.



Turiu atvirai pasakyti, kad po kelių valandų žaidimo naujovė mane pradėjo dėti. Kad ir koks nepriekaištingas būtų atviras Los Santoso pasaulis, aš niekada negalėjau įsijausti į žaidimo pasakojimą. Trijų simbolių istorija, leidžianti žaidėjui laisvai keisti žaidėjus kelyje, kada tik panorėjo, tačiau negaliu nejausti, kad tai pakenkė jos bendram pasakojimui.



Grand Theft Auto

Istorija niekada neatskleidžia alternatyvių perspektyvų, kurios susijungia į niūrią apdailą. Jis neturi tikro antagonisto. Pirmaujanti trijulė iš Michaelas, Trevoras ir Franklinas beveik nepatiria realaus augimo, o pagrindinė drama yra juokingai išgalvota.

Taip pat skaitykite:- https://trendingnewsbuzz.com/2020/04/12/no-game-no-life-season-2details-of-renewal-and-speculated-release-date-for-the-anime/



https://trendingnewsbuzz.com/2019/11/03/how-i-met-your-mother-the-mother-dead-or-alive/

Taigi, ar kas nors pasikeitė bėgant metams (Grand Theft Auto V)?

Neneigsiu, kad žaidime yra daugybė dalykų, kuriuos reikia nuveikti, tačiau dauguma jo vos jaučiasi kaip atviro pasaulio žanro evoliucija. Jūs vagiate automobilius, žudote žmones ir aplenkiate policininkus, bet mažai kas pasikeitė. Žinoma, dabar su NPC galite bendrauti daug laisviau, o pasaulis turi daug niuansų, jo naujumas gana greitai išnyksta.

Galbūt didžiausia mano problema yra ta, kad jos kampanija ir lygio dizainas yra tokie ribojantys, kad trukdo mėgautis malonia patirtimi. Net šiek tiek nukrypkite nuo Rockstar akmenyje įkalto kelio ir gausite didelę raudoną misija nepavyko.



Grand Theft Auto

Be to, trijų simbolių jungiklis labiau atrodo kaip triukas nei bet kas kitas. Žaidimas parinks situacijas, kuriose turėsite pakeisti veikėjus. Jis niekada neleidžia sugalvoti šaunaus, unikalaus žaidimo stiliaus kuriam nors iš veikėjų. Ir pasakojimas taip stipriai laiko žaidėjo rankas; jie taip pat gali žiūrėti (geriau parašytą) filmą.

Dalintis: